sábado, 24 de dezembro de 2016

Teste Lichess

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 C10 French Defense: Rubinstein Variation 4.Nxe4 Nf6 5.Bg5 Be7 6.Nxf6+ gxf6 7.Bh6 Rg8 8.Bd3?! As pretas abandonam 8.Nf3 Qd6 1–0
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  • Use the four cursor keys to replay the game. Make moves to analyse yourself.
  • Press Ctrl-B to rotate the board.
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DarcioAlberico1766countersparks19431–0

quinta-feira, 22 de dezembro de 2016

Lichess - Aprenda Com Seus Erros

Aprenda com seus erros

   Thibault  Announcements

Novas melhorias: traine táticas a partir de suas próprias partidas

Hoje temos o prazer de anunciar uma nova e revolucionária melhoria. Você está pronto para melhorar drasticamente o seu xadrez? Então continue a ler.


Erros são passos para o sucesso.

Este novo recurso leva você pela mão e orienta-lhe através dos erros que cometeu em um jogo. Ele permite a você descobrir um movimento melhor para cada um deles. E, finalmente, se você solicitar, lichess diz-lhe qual foi o melhor movimento.
Em vez de dizer-lhe imediatamente o que você deve jogar, este recurso lhe dá uma chance de repensar a posição por si mesmo. É assim que aprendemos.
Como usá-lo
Depois de uma partida, click no botão Analysis board.
Em seguida, na parte inferior da página de análise, clique em Solicitar uma análise de computador:

Seu jogo está agora sendo analisado pelo mais recente Stockfish (melhor inteligência de xadrez artificial do mundo!), em nossos poderosos servidores. 
Em breve você verá o botão Aprender com seus erros na parte inferior direita:


E agora começa a diversão!
Lichess encontrou 10 erros que eu posso melhorar. O primeiro estava no lance 19... Nf3. Ele mostra meu movimento ruim em vermelho, e me pede fazer outra tentativa.


Deixe-me ver... o rei das brancas está muito exposto...
Espere! Cc4! ameaça rainha branca, e também um mate em dois! Se as brancas tentar salvar sua dama, então eu levo minha dama para g3, o Rei vai para h1, e Dh2 xeque-mate.


Então eu jogo Cc4 e o lichess confirma que é o melhor movimento; e sugere algumas continuações para as negras. Na verdade elas (as brancas) devem defender-se contra o mate, às custas de sua dama. Eu gostaria de ter visto essa bonita tática durante o jogo.

A partir daqui, posso clicar em Avançar para revisar outro erro ou colocar movimentos no tabuleiro para ver como a posição se desenrola. 
Muito legal, não é?
Disponível em todos os jogos!
Não é apenas para o jogo que você acabou de jogar, é para todos os jogo no site. Vá revisar seus jogos antigos, ou aprender com os jogos de outros jogadores! Você também pode aprender com os erros de seu oponente, virando o tabuleiro (no menu de opções de análise, ou pressionando f).
Também funciona com partidas importadas.
Funciona com todas as variantes: Chess960, Crazyhouse, Antichess, Horde... (nome das variantes).
Aqui está o jogo que eu usei  no exemplo acima, se você quiser tentar rapidamente este recurso.

Como funciona?

Aqui alguns detalhes tecnicos.
Para cada posição do jogo, lichess calcula as chances de vitória. É uma função da avaliação em centipawns do stockfish , mas leva em conta a qualidade da posição.
Um movimento que muda a avaliação por +1 é considerado um erro em uma posição igual, mas não tanto se a posição já é ganha ou perdida. Neste caso, o balanço de avaliação deve ser mais importante para ser considerado digno de revisão.


Aqui vemos o que é isto:
  • uma vantagem 0 centipawns (+0) garante 50% de chances de vitória (em uma posição igualada).
  • uma vantagem de 100 centipawns (+1) garante 60% de chances de vitória.
  • uma vantagem de 400 centipawns (+4) 'é somente' 83% de chances de vitória.
Esta função não-linear ajuda o treinador a selecionar os erros que realmente importam; os que decidem se um jogo será ganho ou perdido.
Mas computadores não são tão bons na abertura...

Eu testei o novo recurso na minha abertura favorita: 1.e4 e5 2.f4 !, a.k.a. o poderoso Gambito do Rei. Stockfish não gosta disso, e me pediu para rever como se fosse um erro! No entanto, é considerado jogável. Na verdade Carlsen jogou contra Arionian em 2015.
Não é aceitável, Mr Stockfish! (hahahahaha!)
Então eu pluguei o banco de dados de jogos dos mestres no 'Aprender a partir de seus prórprios erros'. O banco de dados contém 2 milhões de partidas dos maiores torneios já realizados.

Se pelo menos dois mestres jogaram um movimento na situação do torneio, então o movimento deve ser jogável! Então é assim que funciona agora. O recurso de aprendizado reexamina as decisões do Stockfish com o banco de dados de partidas dos mestres, e se você jogar um lance de mestre, então não será dito que foi um erro.
Da mesma forma, se você propuser um lance candidato enquanto aprende, mas que o Stockfish não gosta, mas mestres jogaram, então o movimento é considerado correto. 
Stockfish + Banco de dados de Aberturas = sucesso!

Nós queremos que você melhore

Lichess constantemente adiciona  novos recursos para tentar alavancar a auto-aprendizagem no xadrez.
Como de costume, isto é gratuito para todos. É ilimitado. Não existe anúncios. Então... por favor considere apoiar o site tornando-se um lichess Patron :)
Este recurso ajudou você? Você pode sugerir melhoras?
O que você gostaria como próximo recurso?
Agradecemos antecipadamente o seu feedback, e que suas peças sempre encontrem seu caminho para o rei do seu oponente.

quarta-feira, 21 de dezembro de 2016

Botvinnik, Mikhail vs Smyslov, Vassily

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APROVECHAMIENTO DE LAS CASILLAS FUERTES El juego sutil de Botvinnik en este encuentro es muy didáctico. A pesar de un defecto en el planteo, el Patriarca se sobrepone y ejecuta una bella sonata. Las maniobras combinadas de caballos y alfiles para servir se una casilla parecen sencillas, pero son de una claridad meridiana. Obsérvese que parece que la partida tan sólo transcurre... 1.c4 Nf6 2.g3 c6 3.Nf3 d5 4.b3 Bf5 5.Bg2 e6 6.Bb2 Nbd7 7.0-0 h6 8.d3 Be7 El famoso antecedente de este sistema defensivo negro es Reti - Lásker, New York 1924. En esa oportunidad el negro sacó el alfil por d6, pero quedó claro que está expuesto al ataque de e4-e5; otra posibilidad es provocar d4 con Ac5 y luego volver a e7. 9.Nbd2 0-0 10.a3 Un intento que no prospera es 10.Ne5 Nxe5 11.Bxe5 Bd6!? 12.Bb2 Bh7 13.Nf3 Qe7 14.Rc1 e5 15.cxd5 cxd5 16.d4 e4 17.Ne5 1/2:1/2,Kavalek,L-Karpov,An,Amsterdam 1981 10...a5 Es claramente mejor 10...Bh7!? /\ 11.b4 a5! como en una partida entre Panno- Kárpov, Madrid 1973, que siguió 12.Qb3 axb4 13.axb4 Qb6 14.Bc3 Rfc8 15.Qb2= 11.Qc2 /\Bc3,Qb2,b4. Un momento interesante en el planteo. El famoso dispositivo de Reti se puede alcanzar de tres formas: bien moviendo la torre y bien moviendo la dama. Botvinnik elige éste último porque era el que solía usar Smyslov, pero admite que la treta le salió mal. porque el moscovita se orientó a posiciones bien conocidas por él. Botvinnik recomienda como alternativa, la maniobra 11.Rc1!? seguida de Tc2 y Da1 Una interesante chance es 11.Ra2!? /\Qa1 Bh7 12.Qa1 en el espíritu de Reti 11...Bh7! El alfil sale de la zona de problemas y funciona como arma de larga distancia. No es precisa 11...Qb6?! porque se justifica todo el plan blanco luego de 12.Bc3 12.Bc3 b5! 12...Qb8 una idea de Polugaievsky que empleó con éxito por primera vez en la partida con Hartoch 13.Qb2 Bd6= 14.Bxf6?! 14.e4!? 14...Nxf6 15.b4 e5 16.c5 Bc7 17.Ne1 e4 1/2-1/2 Hartoch,R-Polugaevsky,L/Amsterdam 1970 (35) 13.cxb5 cxb5 14.b4? Un error porque debilita fijando el peón de b4. 14.Bd4! /\ b4 14...Ne8 15.Bh3 Botvinnik 15.a4! con idea de Qb2+/=. 14...Qc7 /\Rfc8 14...Rc8! 15.Qb2 Nb6 16.Bd4 Na4 17.Qb3 axb4 18.axb4 Qd6! 19.Rfb1 Nd7 1–0
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Botvinnik,M-Smyslov,V-1–0

domingo, 11 de dezembro de 2016

Exer. 163075

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1...Nd5 2.Qxd5 +3.85 2.Qxd5 Qxd5 3.Ne7+ Kf8 4.Nxd5 Bd8 5.Kg2 Ke8 6.Nc4 Kd7 7.Kf3 Ke6 8.Ke4 g6 9.Ne5 h5 10.Nf4+ +0.06 2.Nf3 Nf6 3.Nfd4 Qe1+ 4.Kg2 Ne4 5.Qf1 Qd2 6.Qe2 Qxe2 7.Nxe2 Kf8 8.Ned4 Ke8 9.Kf3 Nc3 10.Ke3 0.00 2.Kf1 Qh3+ 3.Kg1 Qe6 0.00 2.Kg2 Bb6 3.Nf3 Nf4+ 4.gxf4 Qg4+ 5.Kf1 Qxf3 6.Qxb6 Qd1+ 7.Kg2 Qg4+ 8.Kh1 Qd1+ 9.Kg2 -0.10 2.Nd4 Qe1+ 3.Nf1 Nf6 4.Qe2 Qxe2 5.Nxe2 Ne4 6.Ne3 Nd2 7.Nd4 Bb6 8.Nec2 Kf8 9.Kg2 Ke7 10.Ne3 2...Qxd5 -3.99 2...Qxd5 3.Ne7+ Kf8 4.Nxd5 Bd8 5.Nc4 g6 6.Kg2 Kg8 7.Kf3 Kf8 8.Ke4 Kg8 9.Ne5 Kf8 10.Kd4 Ke8 11.h4 -5.05 2...Kf8 3.Qc5+ Qd6 4.Qxd6+ Bxd6 5.Nc4 Bc5 6.N4xa5 Ke8 7.Nb7 Bf8 8.a5 Kd7 9.Nbd8 Bc5 10.a6 Kc7 -5.54 2...Qe8 3.Kg2 Kh8 4.Nxa5 Bxa5 5.Qxa5 Qf8 6.Ne4 f6 7.Nc5 Qb8 8.Qb5 Qd6 9.Qe8+ Kh7 10.Qe4+ Kh8 -5.56 2...Qe2 3.Nc4 Qe8 4.Kg2 h5 5.N4xa5 h4 6.Nc4 Qe1 7.Qf5 Qe8 8.Nxb4 g6 9.Qg4 hxg3 10.hxg3 Qa8+ -5.72 2...Qg4 3.Kg2 g6 4.Nxa5 Bxa5 5.Qxa5 Qd4 6.Nf3 Qd6 7.Qa8+ Kg7 8.Qe4 Kf8 9.a5 g5 10.Qe5 Qa6 3.Ne7+ +3.97 3.Ne7+ Kf8 4.Nxd5 Bd8 5.Nc4 g6 6.Kg2 Kg8 7.Kf3 Kf8 8.Ne5 h5 9.h4 Ke8 10.Ke3 Kf8 -15.93 3.Nc4 Qxc6 4.Ne3 Qc3 5.Kg2 Qxb3 6.h3 Qxe3 7.fxe3 b3 8.Kf3 b2 9.Ke2 b1Q 10.Kd2 Bxg3 -15.93 3.Nf1 Qxc6 4.h3 Qc3 5.Kg2 Qxb3 6.Ne3 Qxe3 7.fxe3 b3 8.Kf3 b2 9.Ke2 b1Q 10.Kd2 Bxg3 -16.49 3.Nd4 Qxd4 4.Nf3 Qd1+ 5.Kg2 Qxb3 6.h4 Qxa4 7.Nd2 Qd1 8.Nf1 a4 9.Ne3 Qe2 10.g4 Mate em -11 3.h4 Qxd2 4.Ne7+ Kh7 5.Nf5 Qe1+ 6.Kg2 Qe4+ 7.Kg1 Qxf5 8.g4 Qxg4+ 9.Kf1 Qd1+ 10.Kg2 h5 11.f3 Qe2+ 12.Kg1 Bf4 13.Kh1 Qf1# 3...Kh7 -5.12 3...Kh7 4.Nxd5 Bd8 5.Nc4 Kg8 6.Nd6 Kf8 7.Nb7 Ke8 8.Nxd8 Kxd8 9.Kg2 f6 10.Kf3 Kd7 11.Nb6+ Kd6 12.Nc4+ Kd5 13.Nxa5 Kc5 14.Nc4 g6 15.Ke4 Kc6 16.Kd4 -5.13 3...Kf8 4.Nxd5 Bd8 5.Nc4 h5 6.Kg2 f6 7.Kf3 Ke8 8.Nf4 Ke7 9.h4 g5 10.Nxh5 Kf7 11.hxg5 fxg5 12.Ne5+ Ke6 13.Ke4 Bc7 14.f4 gxf4 15.gxf4 Bxe5 16.fxe5 -5.26 3...Kh8 4.Nxd5 Bd8 5.Nc4 Kg8 6.Nd6 Kf8 7.Nb7 Ke8 8.Nxd8 Kxd8 9.Kg2 g6 10.Kf3 Kd7 11.Ke4 Kd6 12.Ne3 Kc6 13.Nc4 Kc5 14.Ke5 g5 15.Nxa5 g4 16.Nb7+ Kb6 4.Nxd5 +4.33 4.Nxd5 Bd8 5.Nc4 Kg8 6.Nd6 Kf8 7.Nb7 Ke8 8.Nxd8 Kxd8 9.Ne3 f6 10.Nc4 Kc7 11.Nxa5 Kd7 -15.20 4.Nf1 Qxb3 5.Kg2 Qxa4 6.Nd2 b3 7.Kf1 b2 8.Ke1 Qd7 9.Nc8 Qxc8 10.h3 Qxh3 11.Kd1 Qh1+ 12.Kc2 Qc1+ 13.Kd3 b1Q+ 14.Nxb1 -16.08 4.Nc4 Qd1+ 5.Kg2 Qxb3 6.Ne3 Qxa4 7.N7d5 b3 8.Nxc7 b2 9.Ncd5 Qe4+ 10.f3 Qd3 11.Kh3 b1Q -19.25 4.Nf5 Qxd2 5.Ne3 Bd8 6.h3 Bb6 7.Ng4 h5 8.Ne3 Bxe3 9.fxe3 Qxe3+ 10.Kf1 Qxb3 11.g4 Qxh3+ -26.23 4.Nb1 Qxb3 5.Nd2 Qc2 6.Nc4 Qxc4 7.Nf5 Qe4 8.Kf1 Qxf5 9.g4 Qxg4 10.Ke1 Qe4+ 11.Kf1 b3
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GOKUUUU (1836) vs. DarcioAlberico (1689)