Mostrando postagens com marcador Regra do Quadrado. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Regra do Quadrado. Mostrar todas as postagens

domingo, 14 de agosto de 2016

joruga vs Enrico13

[Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.08.14"] [Round "?"] [White "joruga"] [Black "Enrico13"] [Result "*"] [FEN "6k1/p4pp1/p7/3P4/2p1P3/8/P5RP/1r5K w - - 0 30"] [PlyCount "12"] [SetUp "1"] [Source "IwOcRwmh9-ZKGcrn22fhMaee4Tp6KbvCAny2fDrpJFxIUBtUbCjrZ7ixuVrs6k8nl-itpwu2wAwT9wa2T_Jjvg"] [SourceDate "2016.08.14"] {[%csl Gc1,Gc2,Gc3,Gc4,Gd1,Gd4,Rd5,Rd6,Rd7,Rd8,Ge1,Ge4,Re5,Re8,Gf1,Gf2,Gf3,Gf4, Rf5,Rf8,Rg5,Rg6,Rg7,Rg8]} 30. Rg1 {Como o Rei branco ficará fora do quadrado imaginário em relação a casa de promoção, a troca das torres decide o jogo.} Rxg1+ 31. Kxg1 {[%csl Gc1,Gc2,Gc3,Gc4,Gd1,Gd4,Yd5,Yd6,Yd7,Yd8,Ge1,Ge4, Ye5,Ye8,Gf1,Gf2,Gf3,Gf4,Yf5,Yf8,Yg5,Yg6,Yg7,Yg8] Obverse que o Rei branco está fora do quadrado verdade, isto quer dizer que se pode avançar o peão a a promoção tranquilimente se risco de ser alcançado. Enquanto que o Peão avançado das brancas esta dentro do quadrado, conclui-se que é inútil avança-lo pois será alcançado pelo Rei negro.} c3 {[%csl Gc1,Gc2,Gc3,Gd1, Gd3,Ge1,Ge2,Ge3]} 32. d6 {[%csl Yd6,Yd7,Yd8,Ye6,Ye8,Yf6,Yf7,Yf8]} Kf8 {[%csl Yd6,Yd7,Yd8,Ye6,Ye8,Yf6,Yf7,Yf8] O rei negro esta dentro do quadrado.} 33. d7 { [%csl Yd7,Yd8,Ye7,Ye8]} Ke7 {Peão alcançado!!} 34. Kf2 {[%csl Gc1,Gc2,Gc3, Gd1,Gd3,Ge1,Ge2,Ge3] Não conseguiu entrar no quadrado o que impossibilita salvar a partida.} c2 35. Ke2 {[%csl Gc1,Gc2,Gd1,Gd2]} c1=Q *

terça-feira, 31 de maio de 2016

Aplicação da Regra do Quadrado

[Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.05.31"] [Round "?"] [White "Estudo de Reti"] [Black "?"] [Result "*"] [FEN "7K/8/k1P5/7p/8/8/8/8 w - - 0 0"] [PlyCount "11"] [SetUp "1"] [Source "exK0regrZWR5gC2YQ2ffgNwkSb2EPtr2AXLrGLGotZzdLLWNoFtMV1Zdz7hc3Bw3AeCWOjnXTAQcS1fxLCE2SQ"] [SourceDate "2016.05.31"] 1. Kg7 {[%csl Ga6,Ga7,Ga8,Gb6,Gb8,Gc6,Gc7,Gc8,Gd1,Gd2,Gd3,Gd4,Gd5,Yd6,Ge1,Ye5, Gf1,Gf5,Gg1,Gg5,Gh1,Gh2,Gh3,Gh4,Gh5][%cal Yh8e5,Ye5d6] No xadrez a distância entre mais rápida entre dois pontos nem sempre é uma linha reta, neste caso aqui o rei branco precisa chegar em d6 a tempo de ajudar na promoção do seu próprio peão ou alncançar o peão inimigo.} Kb6 2. Kf6 {[%csl Ga6,Ga7,Ga8,Gb6, Gb8,Gc6,Gc7,Gc8,Gd1,Gd2,Gd3,Gd4,Gd5,Ge1,Ge5,Gf1,Gf5,Gg1,Gg5,Gh1,Gh2,Gh3,Gh4, Gh5][%cal Yf6g5] Ameaçando Rg5 ganhando o peão e empatando} h4 {[%csl Ge1,Ge2, Ge3,Ge4,Gf1,Gf4,Gg1,Gg4,Gh1,Gh2,Gh3,Gh4]} (2... Kxc6 3. Kg5) 3. Ke5 {[%csl Ge1, Ge2,Ge3,Ge4,Gf1,Gf4,Gg1,Gg4,Gh1,Gh2,Gh3,Gh4] Com a ameaça de Rf4 entrando no quadrado e ganhando o peão} h3 {[%csl Gf1,Gf2,Gf3,Gg1,Gg3,Gh1,Gh2,Gh3] O rei branco não alcança mais o peão, isso é fácil de verificar pelo fato do rei não conseguir entrar no quadrado.} (3... Kxc6 4. Kf4 h3 5. Kg3) 4. Kd6 {Mas consegue defender e promover seu peão a tempo e empatando a partida.} h2 5. c7 h1=Q 6. c8=Q {Empate.} *

Regra do Quadrado

[Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.05.31"] [Round "?"] [White "Regra do Quadrado"] [Black "Brancas jogam e ganham"] [Result "*"] [FEN "8/8/8/8/2P5/7k/8/7K w - - 0 1"] [PlyCount "7"] [SetUp "1"] [Source "dIikHyau5xpIrQVSMC4tyRmYc7y4Wc2-8IxqjBxOKXWPwl1_Z6Nvr6HII6JHOMowGoy_dzpYAojhdH5cX1hxsQ"] [SourceDate "2016.05.31"] {[%csl Gc4,Gc5,Gc6,Gc7,Gc8,Gd4,Gd8,Ge4,Ge8,Gf4,Gf8,Gg4,Gg5,Gg6,Gg7,Gg8] Aqui vamos falar da regra do QUADRADO, uma tecnica que ajudar a evitar muitos cálculos, útil quando se tem pouco tempo em uma partida de torneio por exemplo. Vamos desenhar um quadrado imaginário à partir da casa do peão até a casa de promoção. Neste exemplo o quadrado imaginário vai de c4-c8-g8-g4. Se for a vez das brancas elas podem avançar tranquilamente o peão até a casa de promoção que nunca será alcançado. Se for a vez das negras o peão será alcançado pois o Rei negro entra no quadrado por g4.} 1. c5 {[%csl Gc5,Gc6,Gc7,Gc8,Gd5,Gd8,Ge5, Ge8,Gf5,Gf6,Gf7,Gf8]} Kg4 {[%csl Gc5,Gc6,Gc7,Gc8,Gd5,Gd8,Ge5,Ge8,Gf5,Gf6,Gf7, Gf8]} 2. c6 {[%csl Gc6,Gc7,Gc8,Gd6,Gd8,Ge6,Ge7,Ge8]} Kf5 {[%csl Gc6,Gc7,Gc8, Gd6,Gd8,Ge6,Ge7,Ge8]} 3. c7 {[%csl Gc7,Gc8,Gd7,Gd8]} Ke6 4. c8=Q+ {Eo peão é promovido.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2016.05.31"] [Round "?"] [White "Negras jogam e empatam"] [Black "?"] [Result "*"] [FEN "8/8/8/8/2P5/7k/8/7K b - - 0 1"] [PlyCount "9"] [SetUp "1"] [Source "dIikHyau5xpIrQVSMC4tyRmYc7y4Wc2-8IxqjBxOKXWPwl1_Z6Nvr6HII6JHOMowGoy_dzpYAojhdH5cX1hxsQ"] [SourceDate "2016.05.31"] {[%csl Gc4,Gc5,Gc6,Gc7,Gc8,Gd4,Gd8,Ge4,Ge8,Gf4,Gf8,Gg4,Gg5,Gg6,Gg7,Gg8]} 1... Kg4 {[%csl Gc4,Gc5,Gc6,Gc7,Gc8,Gd4,Gd8,Ge4,Ge8,Gf4,Gf8,Gg4,Gg5,Gg6,Gg7,Gg8]} 2. c5 {[%csl Gc5,Gc6,Gc7,Gc8,Gd5,Gd8,Ge5,Ge8,Gf5,Gf6,Gf7,Gf8]} Kf5 {[%csl Gc5,Gc6, Gc7,Gc8,Gd5,Gd8,Ge5,Ge8,Gf5,Gf6,Gf7,Gf8]} 3. c6 {[%csl Gc6,Gc7,Gc8,Gd6,Gd8,Ge6, Ge7,Ge8]} Ke6 {[%csl Gc6,Gc7,Gc8,Gd6,Gd8,Ge6,Ge7,Ge8]} 4. c7 {[%csl Gc7,Gc8, Gd7,Gd8]} Kd7 5. c8=Q+ Kxc8 *