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1.Kg7 No xadrez a distância
entre mais rápida entre dois pontos nem sempre é uma linha reta, neste caso
aqui o rei branco precisa chegar em d6 a tempo de ajudar na promoção do seu
próprio peão ou alncançar o peão inimigo. Kb6 2.Kf6 Ameaçando Rg5 ganhando o peão e empatando h4 2...Kxc6 3.Kg5 3.Ke5 Com a ameaça de Rf4 entrando no
quadrado e ganhando o peão h3 O rei
branco não alcança mais o peão, isso é fácil de verificar pelo fato do rei não
conseguir entrar no quadrado. 3...Kxc6 4.Kf4 h3 5.Kg3 4.Kd6 Mas
consegue defender e promover seu peão a tempo e empatando a partida. h2 5.c7 h1Q 6.c8Q Empate.
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